يكشف فيل سبنسر عن كيفية عمل نموذج عمل Xbox Game Pass

كشف Phil Spencer عن الكثير حول الأعمال الداخلية لـ Xbox Game Pass في مقابلة جديدة.

Game Pass هي أفضل خدمة اشتراك للاعبين في الوقت الحالي. يبدو الوصول الفوري إلى مكتبة ضخمة تضم مئات الألعاب أمرًا يكاد يكون جيدًا لدرجة يصعب تصديقها مقابل مثل هذه الرسوم الصغيرة ، إلا أن Xbox يقدم الخدمة ويستمر في تحسينها.

نظرًا لأن ألعاب AAA جديدة للبيع بالتجزئة بحوالي 70 دولارًا ، فإن السؤال الحقيقي هو ، كيف تكسب Microsoft المال بالفعل من Game Pass؟

لحسن الحظ ، كشف رئيس Xbox Phil Spencer عن بعض الأسرار وراء Game Pass في مقابلة جديدة معه IGN .

اقرأ أكثر: عنوان IP جديد مذهل يأتي إلى Xbox Game Pass

تمرير لعبة إكس بوكس

كيف تجني Game Pass المال؟

في المقابلة ، كشف فيل سبنسر أن الطريقة التي تجني بها Game Pass الأموال بسيطة للغاية ، من الاشتراكات. وأكد أن الخدمة تحقق أرباحًا في الوقت الحالي ، وبالتالي فإن الأموال الواردة من خلال الاشتراكات ستكون أكثر مما يدفعه Xbox للحصول على الألعاب على Game Pass.

في حين يواصل Xbox اكتساب المزيد من مطوري الألعاب ، يعمل نموذج العمل هذا أيضًا بشكل جيد مع مطوري الطرف الثالث ، حيث تستمر العديد من الاستوديوهات في العودة إلى Game Pass لوضع ألعابهم الجديدة عليها.



اقرأ أكثر: كل ما يأتي إلى Xbox Game Pass في عام 2021 وما بعده

اكس بوكس

على الرغم من ذلك ، فإن المال ليس الطريقة الرئيسية التي يقيس بها Xbox النجاح. قال Phil Spencer أيضًا أن Microsoft لا تنظر في مقدار الأموال التي وفرها اللاعبون من خلال اشتراكهم في Game Pass مقارنة بالمبلغ الذي كانوا سينفقونه لشراء اللعبة الجديدة.

بدلاً من ذلك ، يقيس Xbox نمو الأعمال بشكل أساسي من خلال مشاركة اللاعب. هو قال:

'المقياس رقم 1 الذي يمكننا النظر إليه لمعرفة ما إذا كان نشاطنا التجاري ينمو هو' هل يلعب الأشخاص أكثر على المنصة؟ '.

فيل سبنسر

كان لـ Game Pass تأثير كبير على تفاعل اللاعب على وحدات تحكم Xbox. يلعب اللاعبون المزيد وكذلك مجموعة أكبر من الألعاب أيضًا.

في هذه المقابلة المتعمقة ، كشف سبنسر أيضًا عن مزيد من التفاصيل حول نقص وحدة التحكم ودعم Xbox One أيضًا:

هالة لانهائيةمايكروسوفت

في أخبار Xbox بخلاف Game Pass ، تم الكشف عن مستقبل امتياز Halo . على الرغم من أن اللاعبين ما زالوا منشغلين بتشريح مقطورة Halo Infinite. وقد كشف هذا عن أ قفزة رسومية هائلة بين Halo Infinite عام 2020 مقابل Halo Infinite عام 2021 .

أخيرا، أصبح Xbox الآن شريكًا رسميًا لـ Battlefield 2042 . ماذا يعني هذا بالنسبة للعبة المنتظرة؟

شارك بأفكارك أو اطرح سؤالاً: التعليقات 0

تعليقات

اضغط هنا لإلغاء الرد.