يعمل Xbox على ألعاب سردية أكثر من أي وقت مضى

في مقابلة جديدة ، أكد Phil Spencer أن Xbox يعمل على ألعاب روائية أكثر من أي وقت مضى.

على مدار السنوات القليلة الماضية ، شهدنا زيادة كبيرة في عدد الألعاب التي يتم إصدارها كخدمة مباشرة. هناك بالتأكيد أكثر من عدد قليل من المزايا لهذه العملية.

بعد كل شيء ، يمكن أن تفلت ألقاب Call of Duty يتم الانطلاق بعدد قليل من الخرائط ، وتقديم باقي المحتوى على مدار عام. لدى Sea of ​​Thieves من Microsoft نموذج أعمال مماثل ، حيث أصدرت عنوانًا مجردة إلى حد ما وإضافة تحديثات منتظمة لتعزيز عمر اللعبة.

لكن العديد من اللاعبين يفوتون أيام التجارب التقليدية التي تركز على السرد ، وهو أمر يوليه Xbox الأولوية. عندما يتعلق الأمر بالجيل القادم من ألعاب Xbox ، توقع تركيزًا قويًا على القصة ومغامرات اللعب الفردي.

اكس بوكس
(المصدر: Xbox)

و رغم ذلك يضيف Xbox محتوى موسميًا إلى Halo Infinite في وقت لاحق من هذا العام ، يبدو أن الشركة تعلم أنه ليس كل لعبة يجب أن تكون خدمة مباشرة.

اقرأ أكثر: إعادة تخزين Xbox Series X / S: الأفضل شراء ، الهدف ، Antonline ، GameStop والمزيد من المتوقع أن يتم إسقاطه هذا الأسبوع

يؤكد Phil Spencer وصول المزيد من الألعاب السردية إلى Xbox

في مقابلة جديدة مع The Guardian ، يتحدث رئيس Xbox Phil Spencer عن مستقبل الألعاب السردية على وحدات تحكم Series X / S.



مع سوني تمهد الطريق بتجارب قائمة على القصة مثل الأخير منا و الرجل العنكبوت ، و اله الحرب ، ينصب تركيز Microsoft على الألعاب المتصلة عبر الأنظمة الأساسية. لكن يبدو أن كل هذا يمكن أن يتغير في المستقبل القريب.

عندما سئل عما إذا كان Xbox لا يزال بإمكانه إفساح المجال لـ 'الأشكال التقليدية للألعاب السردية على Xbox Series X' ، قال Spencer:

يؤكد فيل سبنسر: 'أعتقد أننا على الأرجح نبني المزيد من هؤلاء الآن أكثر مما كنا عليه في تاريخ Xbox'. 'يستثمر مالكو النظام الأساسي ، سواء كان ذلك النظام الأساسي عبارة عن اشتراك أو جهاز أو متجر ، بنشاط في أشياء جديدة وربما أكثر خطورة ، لأنه إذا نجح ، فإننا نحصل على قيمة من جلب اللاعبين إلى النظام البيئي.'

مع استحواذ Microsoft على Bethesda ، حصلنا على تجارب لاعب واحد جديدة تتجه إلى Xbox من المطور الشهير. ويبدو أن ألعاب Bethesda حصرية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي ، تحرك للأمام.

اقرأ أكثر: أول صورة لمفهوم GTA 6 تم تسريبها وتفاصيل جديدة والمزيد

سكيريم
(المصدر: بيثيسدا)

ولكن من المؤكد أن بناء تجربة سردية للاعب واحد متعدد الإمكانات يمثل مخاطرة أكبر من أي وقت مضى في الوقت الحالي. بعد كل شيء ، مع دخولنا إلى الجيل التالي من الألعاب ، تتطلب المشاريع مزيدًا من الوقت والموارد أكثر من أي وقت مضى للوصول إلى خط النهاية.

وإذا لم تقدم اللعبة أداءً جيدًا في السوق ، فإن ذلك ينذر بكارثة مالية لشركتك. من ناحية أخرى ، فإن بيع لعبة غير مكتملة مثل Cyberpunk 2077 مع توقع أنه يمكنك إصلاح اللعبة بعد الإطلاق لا يعمل بشكل جيد أيضًا.

هل تستطيع xCloud مساعدة ألعاب Xbox القادمة؟

لمساعدة المبدعين على جلب رؤاهم إلى منصات Xbox ، يبدو الأمر كما لو سيستفيد Xbox من وظائف xCloud الخاصة به .

'عندما يمكننا البث إلى أي جهاز - جهاز كمبيوتر ، أو يمكن أن يكون هاتفًا - يمكننا حقًا النظر في كيفية تحقيق المزيد من هذه الأنواع من [تجارب] الوصول المبكر ، حتى كنموذج تمويل للمبدعين في بعض الأحيان ،' يؤكد. 'أعتقد أنه يمكن أن يفتح علاقة أقوى بين منشئ المحتوى والمستهلك ... يشكل منشئو المحتوى تركيزًا كبيرًا بالنسبة لنا في الوقت الحالي.'

الأمر المثير للاهتمام أيضًا هو ذلك الألعاب على Xbox Game Pass لا تزال تباع بشكل جيد للغاية . يبدو أن تعزيز قاعدة لاعبي اللعبة من خلال إتاحتها في خدمة الاشتراك لا يقلل الاهتمام بشراء اللاعبين.

هالة لانهائية
(المصدر: 343 Industries)

ال كشف رئيس Xbox أيضًا عن المزيد حول نقص السلسلة X / S. ووحدات تحكم الإصدار المحدود مؤخرًا. في غضون ذلك ، تثير مقابلة جديدة مزيد من التفاصيل حول The Elder Scrolls 6 و Starfield .

بالحديث عن ألعاب بيثيسدا ، هناك خصومات كبيرة على ألقاب Bethesda لجميع مشغلات Xbox . ويكشف فيل سبنسر عن أن نهاية دعم Xbox One قادم .

لحسن الحظ ، نسمع أن ملف أوشك نقص Xbox Series X / S على الانتهاء ، وفقا لمايكروسوفت.

(مصدر: الحارس )